# Аниме-индустрия Японии выросла до 28,5 миллиарда долларов за год

2026-11-01 · Новости киноиндустрии

Японская анимация снова побила собственный рекорд. Ассоциация анимации Японии подвела итоги 2025 года: суммарный объём продаж отрасли составил 28,5 миллиарда долларов — 4,5 триллиона иен, и это на 15,8 процента больше, чем годом ранее.

Цифры прозвучали на ежегодной сессии ассоциации, которую провели в последний день TIFFCOM — контентного рынка Токийского международного кинофестиваля. В подсчёт вошло всё сразу: кассовые сборы, стриминг и телевизионные права, лицензионные соглашения, продажи сопутствующих товаров и доходы от аниме-мероприятий.

Главная примета года — перевес в пользу зарубежных рынков. За границей индустрия заработала около 16 миллиардов долларов, внутри страны — примерно 12. Впервые экспорт обошёл домашний рынок в 2020 году, и с тех пор разрыв только растёт.

Обе цифры подтянул «Истребитель демонов: Бесконечная крепость»: около 800 миллионов долларов по всему миру, причём часть сборов пришлась уже на 2026 год. В Японии картина заработала примерно 250 миллионов долларов — 40 миллиардов иен — и стала самым кассовым аниме и самым кассовым японским фильмом в истории. Предыдущая часть франшизы тоже собрала в стране 40 миллиардов иен, но такого успеха за рубежом у неё не было.

![Кадр из японского аниме](https://beshtaunit.ru/wp-content/uploads/incoming/01-newsimg143916.webp)

Подпись: Японская анимация заработала 28,5 миллиарда долларов за 2025 год — рекорд для отрасли.

«Важнее всего — выстроить хорошую экосистему для создателей, которые разрабатывают проекты, и для всех, кто их окружает, чтобы они могли сосредоточиться на создании историй», — сказала президент Ассоциации анимации Японии и студии Nippon Animation Кадзуко Исикава во вступительном слове.

Разговор об экосистеме неслучаен. Правительство Японии поставило цель довести зарубежные продажи национального контента до 130 миллиардов долларов — 20 триллионов иен — к 2033 году в рамках стратегии IP360. На аниме должна прийтись шестая часть этой суммы, то есть 6 триллионов иен.

Для студий это означает простую вещь: заказчик всё чаще сидит не в Токио, а за океаном, и планировать производство приходится под мировой прокат, а не под внутренний. Внутренний рынок при этом не падает — он растёт, просто медленнее. Отрасль, которая когда-то держалась на видеокассетах и телепоказах, теперь живёт лицензиями и стримингом, и именно там решается, сколько денег достанется аниматорам.

Источник: [Киноновости](https://www.kinonews.ru/news_143916/).
